martes, 17 de abril de 2012


ARQUITECTURA E INFORMÁTICA ANTIGUA 


3500 a.c.Se inventa el ábaco (en Babilonia), primera "máquina" para realizar cáculos.

Ábaco chino
1617John Napier inventa sus varillas de numeración (o huesos de Napier).
1621Invención de la regla de cáculo.

Regla de cáculo
1624Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica.
1639Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica llamada la Pascalina.
1673Gottfried Wilhelm Leibniz diseña y construye una máquina mecánica para realizar cálculos aritméticos. El sistema diseñado por Leibniz se usó en años posteriores para fabricar calculadoras mecánicas.
1800Tarjetas perforadas de Jacquard.

Tarjeta perforada
1822Charles Babbage presenta su proyecto de lamáquina en diferencias, para evaluar polinomios.
1830Babbage presenta las bases de la informática en su proyecto de la máquina analítica, que nunca se llegó a construir.
1854George Boole desarrolla el álgebra que lleva su nombre: álgebra booleana.
1885Herman Hollerith construye la máquina censadora o tabuladora, que por medio de tarjetas perforadas reducía el tiempo al realizar el censo.

Máquina censadora
1894Leonardo Torres Quevedo presenta sumáquina algebraica.
1924T. J. Watson renombra el empresa CTR, porInternational Business Machines (IBM)

Logo de IBM en 1924
1930Vannevar Bush diseña una máquina analógica que resolvía ecuaciones diferenciales: el Analizador Diferencial.
1937Inicio de la teoría de la computabilidad con la descripción de la máquina de Turing.
John von Neumann hace realidad su sueño: se pone en marcha el EDVAC.
Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto. Primera red neuronal.
Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores.
Conferencia de Darthmouth, en donde nace la inteligencia artificial.
Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia artificial: el LISP.


1938Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1.
1939George R. Stibitz empieza el desarrollo de laComplex Calculator.
1939Nace la Z2 de Zuse.
1940Tesis de Claude Shannon sobre teoría matemática de la comunicación.
1941Primera computadora funcional del mundo controlada por programas, la Z3 de Zuse.
1942Atanasoff desarrolla el ABC, máquina electrónica digital para la resolución de sistemas lineales.
1943Un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus para descifrar los mensajes deEnigma.
1943Se empieza la construcción del ENIAC, porJohn W. Mauchly y John Eckert.
1944Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la Harvard Mark I.
1944Zuse termina de construir la Z4.
1945Primer "bug" informático.

Primer "bug"
1946Nace una de las primeras computadoras no diseñadas con un propósito militar: laUNIVAC.
1947Nace la cibernética, vocablo designado porNorbert Wiener, uno de sus padres.
1948Nace el proyecto de la Manchester Mark I en donde Alan Turing partició activamente.
1948Los laboratorios Bell crean el MODEM.
1949La compañía de Mauchly y Eckert construye una "pequeña" computadora: la BINAC.
1950Alan Turing publica su artículo "Computing Machinery and Inteligence".
19521952195219561960
1964IBM empieza a comercializar los 360.
1968Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation.
1969Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo Unix, en los laboratorios AT&T .
1971IBM crea el disquete de 8 pulgadas.
1972Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas.
1972Seymour Cray considera que el software pordría ser más potente en ordenadores monoprocesadores por medio de el procesamiento en paralelo. Nace así el CRAY 1.

1975Se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal.
1975Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
1976Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc.
1977Se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la historia.
1981Se comercializa el IBM PC.
1981Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk Operating System).
1981Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.
1982Aparece el primer clónico del IBM PC.
1982Feynmann propone la mecánica cuántica como herramienta de computación.
1983Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de Apple.
1984Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores.

CD-Rom para PC
1985Microsoft anuncia Windows 1.0.

  Windows 
1988W. H. Sim funda Creative Labs.
1989Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster.
1994Shor describe un algoritmo cuántico que permitiría factorizar enteros en tiempo polinomial.
1995Se supera el teraflop en computación en paralelo.

sábado, 14 de abril de 2012







idea arquitectónica 

La informática en la arquitectura En este apartado analizamos la relación que se puede establecer entre la arquitectura y la herramienta informática. Primero conoceremos la labor del arquitecto. Posteriormente analizaremos la evolución hasta el momento actual del uso que de la informática ha hecho el arquitecto. En estas consideraciones se fundamenta la necesidad de integrar la informática en la práctica profesional del arquitecto.


La labor del arquitecto es el diseño de una idea arquitectónica, su transformación en un proyecto ejecutable, la comunicación de este proyecto a unos agentes de la construcción y el control de la correcta ejecución de esa idea en un espacio arquitectónico habitable.


Federico Zuccari [1607] en su libro “L’idea de’scultori, pittori e architetti” concebía el diseño arquitectónico como un ente formado por dos partes: el diseño interno y el diseño externo. El diseño interno es la idea que el artista tiene en su mente y que debe comunicar al mundo. El diseño externo es el dibujo o representación gráfica, la forma concreta en la que se traducen las ideas anteriores.
En el proceso constructivo, gran parte del trabajo del arquitecto consiste en transformar sus concepciones arquitectónicas tridimensionales, residentes en su mente, en documentos gráficos, llamados planos, que permitan a otros agentes de la construcción interpretarlos para hacer realidad las ideas espaciales que estos planos representan.


La labor del arquitecto es el diseño para la construcción de un edificio [Port 1989]. Port entiende que la palabra diseño denota un proceso. Esto incluye determinar una situación y concebir una solución, analizar y desarrollar un proyecto muy detallado, y producir de la adecuad a documentación. Resume este proceso en:
- Concepción de las ideas de diseño.
- Almacenaje de estas ideas.
- Concreción de la propuesta (visualización, análisis, costos…).
- Comunicación de las ideas.
El proceso de generación de ideas arquitectónicas y su posterior representación gráfica con el fin de comunicar el proyecto a quienes deben construir el edificio está sufriendo una transformación como consecuencia de la aparición de la informática aplicada a la arquitectura

ESTE ES UN BLOG CREADO POR UN GRUPO DE ESTUDIANTES DE ARQUITECTURA DE PRIMER AÑO DE LA UNIVERSIDAD CAPITAN GENERAL GERARDO BARRIOS (UGB) EN EL CUAL ESTAREMOS PUBLICANDO TEMAS SOBRE COMO HA IDO EVOLUCIONANDO LA ARQUITECTURA EN LA INFORMÁTICA.

HERBERT ANTONIO GOMEZ ZOTO
FERNANDO JOSUE GOMEZ HERNANDEZ
HERMES EDUARDO GRANADOS
KETERINE JOHANA MARROQUIN
MARCELA REBECA MENDEZ

martes, 3 de abril de 2012